Dalam sejarah dunia permainan, tidak semua dapat selalu menang atau kalah. Sekarang ini, dunia permainan semakin menarik dan unik, membuat kita mencoba berbagai permainan pada gadget yang menyediakan berbagai macam aplikasi-aplikasi permainan seru, sampai akhirnya ketagihan. Salah satunya adalah Candy Crush Saga.
King adalah sang pencipta di balik kesuksesan Candy Crush Saga yang menghadirkan konsep permainan unik dengan permen warna-warni dan berhasil menggabungkannya dengan kecanggihan teknologi online. Permainan ini mulai diluncurkan di media sosial Facebook (April 2012) dan sistem operasi iOS and Android (November 2012). Jaman sekarang, dengan hampir diaksesnya Facebook oleh semua orang, maka dengan mudah pemain dapat mengakses Candy Crush Saga melalui gadget secara mobile.
Permainan ini memiliki lebih dari 385 level yang menantang pemainnya. Dengan cara permainan yang sederhana dan mudah, yaitu hanya dengan menyatukan tiga permen-permen yang sama bentuk dan warnanya dalam satu baris atau kelompok, permainan ini sudah mendapat perhatian khusus bagi para pencinta permainan.
Seiring dengan meningkatnya level permainan, tentunya pemain harus lebih berkonsentrasi dan memilih formasi permen-permen dengan cepat dan tepat untuk dapat menuju ke level berikutnya. Di sanalah pemain merasa tertantang dan penasaran untuk dapat melewati level yang semakin sulit tersebut.
Pada aplikasi permainan ini, pemain diajak melewati level demi level. Pada saat bersamaan, kita dapat mengamati pemain lain berada di urutan level berapa pada peta tingkatan level tersebut. Serunya, peta tingkatan level permainan ini seperti mengajak setiap pemain untuk bisa melewati setiap tantangan yang ada untuk mengejar ketertinggalan dari teman-teman. Peta ini seperti memberikan arah ke tempat tujuan akhir dari permainan ini, di mana pemain juga tidak dapat melihat kejutan-kejutan apa yag ada di level selanjutnya.
Di samping sebagai sarana permainan, ada beberapa tujuan dari aplikasi ini, yaitu pemain diarahkan untuk bersosialisasi dengan pemain lain karena salah satu aturan mainnya adalah dengan memberi dan menerima kiriman ke dan dari pemain lain dalam bentuk hadiah. Hadiah ini memiliki fungsi lain untuk dapat terus melanjutkan permainan ini ke level selanjutnya.
Di setiap awal level, setiap pemain mendapatkan 5 nyawa. Jumlah nyawa ini akan berkurang jika pemainnya tidak bisa melewati level yang ada. Apabila jumlah nyawanya sudah habis, maka pemain harus berhenti sesaat selama 30 menit. Tentunya, tidak semua pemain mau berhenti dan menunggu 30 menit. Maka dari itulah, aplikasi permainan ini memberikan pilihan untuk membeli sesuatu di toko dengan nama Yeti Shop, atau dapat meminta nyawa tambahan dari pemain lain yang mengakses permainan yang sama di Facebook. Di sinilah salah satu keunikan konsep permainan ini, di mana tercipta suatu bentuk keseimbangan antara memberi dan menerima serta saling berkomunikasi satu sama lain, terutama antar pemain. Tentu saja hal ini juga dimanfaatkan aplikasi ini untuk memperluas jaringan dan pemasaran aplikasinya melalui penggunanya sendiri. Karena itu, permainan ini termasuk salah satu permainan yang sangat terkenal di Facebook.
Salah satu daya tarik dari permainan ini juga terlihat dari kombinasi antara warna dan pemilihan musik yang mudah terekam di memori penggunanya, apalagi perpaduan antara gambar dan musiknya saling melengkapi. Contohnya saja, saat kita bermain dan tidak dapat melewati level tersebut, maka musiknya akan bernada sumbang dengan gambar berbentuk patah hati dan gadis kecil yang berwajah sedih. Itu menjadi salah satu ketelitian dari sang pembuat aplikasi untuk kesatuan detail dalam aplikasi tersebut.
Tentunya, seperti yang sudah disebutkan di atas, jaman sekarang ini hampir semua kalangan memiliki akun Facebook. Dengan banyaknya komunitas yang ada, hal itu semakin memperlebar jangkauan aplikasi permainan ini. Ditambah lagi dengan penggunaan smartphone (terutama Apple dan Android), pengguna tidak hanya menggunakannya untuk berkomunikasi, tapi juga untuk mengisi waktu luang, salah satunya adalah dengan mengunduh aplikasi permainan Candy Crush Saga ini yang dapat dimainkan setiap saat untuk mengusir rasa bosan atau penat.
Mari kita coba untuk sejenak bercermin pada peradaban lama. Pada jaman dahulu, Tetris merupakan raksasa permainan yang sekiranya mempunyai kesamaan dengan Candy Crush Saga, di mana keduanya sama-sama mengelompokkan bentuk dan warna yang sama. Namun seiring dengan perkembangan teknologi dan gaya hidup, pembaharuan dan kreativitas telah terus diciptakan. Inovasi dan kreativitas seakan berpacu dengan perubahan jaman dan tentunya setiap orang, komunitas, gaya hidup turut memberi pengaruh dalam perkembangan penciptaan permainan semacam ini. Tanpa adanya teknologi, tak ada perubahan. Tanpa adanya pencipta, tak ada komunitas pecinta yang mampu menghargai hasil karya tersebut, begitu pula sebaliknya.
Candy Crush Saga telah membuktikan kehebatannya namun seiring dengan perkembangan teknologi, banyak aplikasi yang terus bermunculan. Tentunya kesuksesan Candy Crush Saga di dunia permainan harus terus diimbangi dengan ide-ide baru yang dapat membawa kesuksesan pada pembaharuan di dunia teknologi. Perjalanan kesuksesan tidak berhenti sampai disini, namun apapun peranan kita, kita adalah bagian dari kreativitas dan inovasi yang harus terus berkarya beriringan mengikuti dengan kemajuan teknologi.